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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / puzzles / playball_plus.doc < prev    next >
Text File  |  1978-03-05  |  5KB  |  168 lines

  1.  
  2.  
  3.                    ***********  PLAYBALL  ************
  4.  
  5.                            Written by G.M.Brook.
  6.  
  7.                                  1996.
  8.  
  9.  
  10.                       SHAREWARE - PLEASE REGISTER.
  11.  
  12.       You will receive by an updated version of PLAYBALL, along with a few 
  13. other useful programs.
  14.       The cost of registering is £5. If you enjoy playing the game then 
  15. please register.
  16.  
  17.                           Gerald Brook,
  18.                            2 Wyverne Rd,
  19.                             Golcar,
  20.                              HUDDERSFIELD,
  21.                               HD7 4BY.
  22.  
  23.       I've included a document you can print out and fill in for
  24. registering, in this folder, this is for your convenience only and is not
  25. essential.
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                    ***   Playball - Instructions   ***
  30.  
  31.  
  32.     The idea for the game is similar to one of the Tetris clones, there's 
  33. so many i couldn't tell you which.
  34.    You have to launch different coloured balls up the table and match 3 of
  35. the same colour in a row. Sound easy....well the hard part is that you can
  36. only bounce the balls of the sides of the table. There are 5 different 
  37. colours of balls and there are bonuses which help you along the way.
  38.    You can select the time limit you want from 60 to 2 minutes and the 
  39. amount of lines of 3 you get and the score you accumulate in that time is 
  40. calculated and if good enough you will be entered into one of the 3 high 
  41. score tables.
  42.  
  43. *** Table One ***
  44.  
  45. This is the SCORE table. You get 10 points per line made, plus bonuses for
  46. lines made immediately after each other and extra an extra bonus if the 
  47. line is of the same colour. 
  48. Eg.    You get 10 lines, which at 10 points a line gives you 100 points.
  49. It is possible for the next person to get 9 lines + 3 bonuses for 
  50. successive lines which would give you 105 points taking them above the 
  51. last person even though they have less lines.
  52.  
  53. *** Table Two ***
  54.  
  55. This is the LINES table. This simply enters the players with the most 
  56. lines, regardless of the point they have scored.
  57.  
  58. *** Table Three ***
  59.  
  60. This is the LINES PER MINUTE table. This table calculates the number of 
  61. lines you scored in the time you played. The greater the better.
  62. Eg.   If you played for 30 minutes and accumulated 60 lines then you would
  63. have 2 Lines Per Minute.
  64.  
  65.  
  66.    You can view each of these tables from the options page, upon entering 
  67. the table you can switch between them by clicking on the appropriate table 
  68. indicated at the top of the screen.
  69.  
  70.  
  71.  
  72.                         ***    The controls   ***
  73.  
  74.       The pointer can be controlled by either the keyboard or the joystick,
  75. the selection of which is made from the options page - Controls, as is the
  76. time.  It is worth noting that the game can be exited any time by pressing
  77. the Escape key.  So if for example you had selected a 60 minute game and 
  78. had played for 30 minutes but have had enough, by pressing ESCAPE you 
  79. game will stop and the lines and score will be calculated with the 30
  80. minutes you have played. 
  81.  
  82. ***  The Keys ***
  83.  
  84. Turn Left -  Q   or joystick down.
  85.  
  86. Turn Right - E or joystick down.
  87.  
  88. Move Left - O or joystick left.
  89.  
  90. Move Right - P or joystick Right.
  91.  
  92. Fire Ball - Space or Joystick Fire.
  93.  
  94.    The game is Pre-set to Keys. To change to joystick goto the options 
  95. page.
  96.    The keys are re-definable from the controls page.
  97.  ***  Please note ESCAPE and * are not recommemded for use as they have 
  98. other functions in the game.
  99.  ***  * Will return to workbench from the game screen. As will Control+C 
  100. from anywhere in the program. These have been left in for your 
  101. convenience.
  102.   
  103.  
  104.                              ***  Sound  ***
  105.  
  106.    You can either play with Sound FX or Music during the game - Not both.
  107.   The game is pre-set on Sound FX, to change to Music go to the Sound 
  108. options page.
  109.   *** Please note. The Ingame music will only load on 2Mb or above 
  110. machines. If you are running with only 1Mb then you will only be able to 
  111. play with the sound FX. Which are the best anyway.
  112.  
  113.    
  114.    
  115.  
  116.                             ***   Extra's  ***
  117.  
  118.    
  119.   The game feature lots of feature, some hidden. I'm hoping that the 
  120. version you will receive on registration will have lots more.
  121.  
  122.   Extra Bonuses.
  123.  
  124.   Extra Music.
  125.  
  126.   Extra Samples.
  127.  
  128.   Extra Graphics
  129.  
  130.   Extra Options.
  131.  
  132.   
  133.   You will also receive a copy of the Amos code for the game, please 
  134. state if you don't want it.
  135.  
  136.   
  137.   The other programs you will reveive will include - if room permits -
  138.  my wonderful Lottery Checker (if you want the Amos code for it, please 
  139. say) and possibly other useful programs.
  140.  
  141.  
  142.   Hope you enjoy the game, and hope to hear from you soon.
  143.  
  144.  
  145.   BYE BYE.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.       
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
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  158.  
  159.  
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  165.       
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  168.